Анонс DotA Cup в рамках ASUS OPEN Autumn 2010
Сообщаем полезную информацию для всех игроков в
DotA AllStars. Так как на ASUS Open убрали нашу любимую киберспортивную
дисциплину, то организаторы украинского проекта решили в качестве
небольшой компенсации провести турнир "KIEV DOTA CUP" с призовым фондом 2500 гривен и подарками от партнеров.
В турнире примут участие лучшая команда Мира - DTS, которая только приедет из поднебесной, где участвовала на Чемпионате Мира World DotA Championship. У них в соперниках будут не менее опытные, а также бывшие тиммейты из нового коллектива Na`Vi Gaming DotA. Также на соревнованиях поучаствуют серебряные призеры международного финала ASUS OPEN Summer 2010 - SFS.
Комментарий главного судьи Дмитрия Лысюка: "Приглашаем всех на это ожидаемое событие DotA MAIN Event. Здесь вы сможете поиграть с лучшими командами страны, завести новые знакомства, выиграть денег, игровые поверхности, и получить другие подарки. От результатов проведения этого турнира будет зависеть, будим ли мы организовывать подобные события в дальнейшем и увеличивать призовой фонд".
Комментировать матчи будет профессионал своего дела, любимчик всего DotA комьюнити в СНГ - Виталий "v1lat" Волочай. Он сможет передать всю атмосферу происходящего и отлично поднять настроение.
Призовой фонд:
1 место: 1000 грн. + 5x Sennheiser PC 330 + 50% скидка на аккаунт + футболки ASUS OPEN
2 место: 700 грн. + 5x X-RAY Thunder9 BK1 Black Base/Black Surface + 40% скидка на аккаунт + футболки ASUS OPEN
3 место: 500 грн. + 5x FUNC F-Series X-Large 17" x 11" Rough Texture (F-30R-X) + 30% скидка на аккаунт + футболки ASUS OPEN
4 место: 300 грн. + 5x FUNC С-Series Large 14" x 11 (SU-CLL-BK/BL) + 20% скидка на аккаунт + футболки ASUS OPEN
5-6 место: футболки ASUS OPEN
Краткое описание Sennheiser PC 330:
- Поворотная чашка
- Шумоподавление Clarity — профессиональный микрофон с шумоподавлением, уменьшает шумы для кристально четких разговоров ( без необходимости кричать)
- Интуитивный дизайн — уровень громкости, интегрированный в правом чашке для быстрого доступа
- Автоматические отключения микрофона — Отключение микрофона при откидывании назад дужки микрофона
- Идеальна для игр — закрытый дизайн блокирует шумы вокруг вас, для сосредоточения усилий на игре
- Super Fit — подушки чашек размера XL с мягким оголовьем позволяет играть долгое время
- 2-летняя гарантия
Дата проведения: 21 ноября
Регистрация: с 08:30 до 09:30
Начало: 10:00
Взнос: 250 гривен с команды, время оплачивает клуб (50 грн. с человека)
Место проведения: ИЦ «Киев Киберспорт Арена»,
ул. Вадима Гетьмана 13 (старое название улицы - Индустриальная,
станция метро «Шулявская»), вход в клуб находится напротив
торгово-развлекательного комплекса «Большевик». Ссылка на карту.
Система проведения:
В первом групповом этапе все зарегистрированные команды делятся на
группы по 4 в каждой. Количество групп зависит от количества участников.
В следующий этап проходят первые два места. Матчи проходят по круговой
системе - каждый с каждым.
Стадия плэй-офф проходит по формату игр до одной победы (best of one), а финал до двух побед (best of three).
Главный судья турнира:
Дмитрий "Dima[mc]" Лысюк, icq: 341478760
Партнеры проведения турнира:
Компания ASUS,
лидер новой цифровой эры, предлагает широкую линейку
продуктов, включающую ноутбуки, нетбуки, материнские платы,
видеокарты, мониторы, настольные ПК, серверы, беспроводные
решения, мобильные телефоны и сетевое оборудование. Все
продукты ASUS отличает высокое качество и инновационность, они
прекрасно подходят для современного дома и офиса. В 2009 году
ASUS получила 3268 наград и заслужила всеобщее признание в
качестве создателя революционного Eee PC™. В 2009 году оборот
компании, насчитывающей более 10 тысяч сотрудников и
высококлассных разработчиков по всему миру, составил 7,5
миллиарда долларов США. ASUS уже 12 лет подряд входит в список
наиболее успешных IT-компаний InfoTech 100, публикуемый
еженедельником Business Week.
Sennheiser GmbH & Co. KG
- немецкий производитель различного аудиооборудования для записи,
трансляции и воспроизведения звука. Качество высоко оценивается
профессионалами и простыми пользователями всего мира. Наушники и
микрофоны Sennheiser отмечены многочисленными премиями и заслужили
высокую репутацию как среди конкурентов, так и среди партнеров компании.
К группе компаний Sennheiser относятся также такие предприятия, как
Neumann (студийные микрофоны), K+H (Klein +Hummel - инсталляционные
громкоговорители и студийные мониторы) и предприятие Sennheiser
Communications, выпускающее головные гарнитуры для ПК, офисов и
call-центров. Подробнее можно прочитать на сайте www.sennheiser.ru
Партнеры Лиги Компьютерных Игр
• Главный технологический партнер |
|
Корпорация Intel, ведущий мировой производитель инновационных полупроводниковых компонентов, разрабатывает технологии, продукцию и инициативы, направленные на постоянное повышение качества жизни людей и совершенствование методов их работы. Дополнительную информацию о корпорации Intel можно найти на Web-сайте http://www.intel.com/pressroom , а также на русскоязычном Web-сервере компании Intel: http://www.intel.ru . |
|
• Официальный Процессор |
|
Intel Core i5 — семейство процессоров x86-64 от Intel.
Позиционируется как семейство процессоров среднего уровня цены и
производительности, между более дешёвым Intel Core i3 и более дорогим
Core i7. Они имеют встроенный контроллер памяти и поддерживают
технологию Turbo Boost (автоматический разгон процессора под
нагрузкой)[1]. Многие имеют встроенный графический процессор. Как и
другие процессоры для разъема LGA 1156, Core i5 соединяются с чипсетом
через шину DMI. Первые Core i5 для настольных компьютеров появились в сентябре 2009 года и используют ядро Lynnfield микроархитектуры Nehalem. В 2010 году появились Core i5 с ядром Clarkdale и со встроенным графическим процессором (в корпусе процессора, но на отдельном кристалле). Мобильные версии Core i5 появятся позже и будут использовать ядро Arrandale. |
|
• Игровые сервера |
|
Наши специалисты ценят и любят яркий и впечатляющий мир компьютерных игр, понимая насколько важен в игровом процессе бесперебойный и скоростной хостинг. Арендуя сервер в компании «1GAME» вы всегда можете рассчитывать на квалифицированную многоуровневую поддержку ваших игровых проектов. |
|
"WGHost — это современный проект по предоставлению
качественного игрового хостинга в России. Располагаем собственным
высоко-технологическим оборудование и имеет свою площадку!
Квалифицированная поддержка готова помочь Вам и подсказать нужное
решение по игровому серверу! И что не менее важно - низкие цены!" |
|
• Партнер турнира |
|
Компания «STEEL SERIES» - лидер в производстве игровых девайсов в представлении не нуждается. |
|
• Официальный клуб |
|
«Киев Киберспорт Арена - лучшая специализированная киберспортивная площадка в Европе. Стационарная сцена высотой 8 метров, полностью оборудованная аудио, видео и световым оборудованием для проведения турниров самого высокого уровня. 200 игровых станций оснащенных по последнему слову компьютерной техники. Профессиональные игровые девайсы, широкополосное интернет соединение и удобные рабочие места удовлетворят запросы самого искушенного посетителя. Также на территории клуба располагается студия видеозаписи и эфирная, что позволяет транслировать любые ивенты в режиме онлайн на официальном сайте проекта - |
|
• Медиа-партнеры в сети Интернет |
|
www.ProPlay.ru - На данный момент самый популярный онлайн ресурс в российском сегменте, посвященный компьютерному спорту. Официальную поддержку проекта осуществляют компания Ropnet и игровой сервер PlayGround.ru. Датой открытия портала - 20 мая 2006 года. |
MYM.adver: "Мы стали командой"
Автор:Torba | Добавленно: 14:27 / 09 Nov. 2010Вторая половина октября ознаменовалась большими
переменами в стане российского Counter-Strike. Прошли они, разумеется,
не без скандала: было много чего сказано и сделано. Однако, что и как
происходило на самом деле – известно лишь единицам. Одним из таких
"просвещенных" является Виктор "adver" Титов – менеджер команды MeetYourMakers, возможно, главный виновник прошедших пертурбация.
Представляем Вашем вниманию первую часть интервью с Виктором:
– Значит, именно по его вине edik не поехал на WCG?
Adver:
Полностью на него вину перекладывать было бы абсолютно неправильно.
Скажу, что виноваты оба. Во-первых, edik не должным образом заполнил
документы. Вообще я считаю, что он, уже зная меня – я на тот момент уже
находился в команде, и ребята со мной совещались по различным вопросам, –
должен был показать эти документы, как минимум, мне и, как минимум,
Mager'у.
Далее: насколько я понял из разговора с самим Mager'ом, за день до
получки виз, он вроде как что-то проверял, но саму ситуацию изнутри я не
знаю, потому что не занимался этим вопросом, не контактировал с людьми,
которые делали визы, из Samsung. То есть произошла цепочка ошибок,
которая повлекла за собой неучастие нас в полном составе на WCG. В этом
есть 33% вины Mager'а, столько же, а может и все 50 %, вины edik'а, и
есть, наверно, немного моей вины, так как я не взял инициативу в свои
руки и не настоял на просмотре документов.
Но достоверной информации, почему отказали в визе, я до сих пор не
знаю. Есть факт, однако причины неизвестны и вряд ли уже всплывут.
– Перейдем к делам самой команды. Известно, что перед вами стоял
выбор – убрать Hooch’а или Xek'а. Коллектив покинул первый. Что
заставило вас принять именно такое решение?
Adver:
После WCG, естественно, команда был расстроена. Я попросил ребят взять
паузу минимум на неделю, чтобы мысли как-то улеглись в голове. Нельзя
было на эмоциях принимать поспешное решение. В этот недельный промежуток
лидер команды forZe OverDrive, обойдя официальную организацию, звонил
двум нашим игрокам и предлагал им присоединиться к своему коллективу. В
наших контрактах, как и в любых хороших европейских договорах,
предусмотрена компенсация за игроков, но они, несмотря на это, решили
пойти по старой русской традиции – в обход. Естественно ребята на это
сказали – у нас есть контракт, нас все устраивает.
Соответственно, в этот же момент я анализирую всю ситуацию и
понимаю, что нам нужны будут изменения. И я, в свою очередь, по прилету
команды forZe в Россию, а именно по прилету OverDrive'а и Simb'ы –
остальные вернулись чуть раньше, – выхожу на Никиту. В ту среду – именно
в этот злополучный день все и произошло – я предложил ему объединить
командные и финансовые возможности, сделать, грубо говоря, MYM-forZe. По
разговору с Никитой (Simba), мне показалось, что их предложение
заинтересовало. С OverDriv'ом я беседы не вел, так как он хоть и
является одним из спонсоров команды, однако я считаю, что переговоры
должны вести менеджеры.
Никита сказал, что это интересное предложение, и в понедельник утром
они будут готовы дать нам ответ. В состав объединенной команды должны
были войти два игрока от нас, два от них, и одного мы бы выбирали – либо
третий от MYM, либо третий от forZe. Однако уже в пятницу я получаю
sms, в котором говорится, что Dosia и Fox сами решили покинуть команду
forZe. Я так понял, Алексей дал им несколько дней на то, чтобы выехать
из квартиры. Им нужно было в первую очередь решать бытовые вопросы, и мы
им в этом помогли.
Вечером того же дня я пообщался со своими ребятами и сказал, что в
команде в любом случае останутся два игрока – это edik и Romjke, а на
место третьего займет кто-то один. У меня состоялся разговор Xek’ом,
Xom’ой и hooch’ем. Первые двое отреагировали достаточно спокойно на
расклады, а вот Митя, будучи звездой нашей команды, как он видимо
считал, очень ревностно воспринял такую ситуацию. Посовещавшись в
субботу, мы приняли решение отказаться именно от hooch’а и от Xom’ы,
оставив Сашу Xek'а.
– Почему именно на нем остановился выбор?
Adver: На
тот момент от Андрея Xom'ы я не видел какого-то большого рвения. У него
есть проблемы с характером: как друг он вообще отличный парень, но в
игре случались срывы – например, на том же KODE5. По поводу Мити: да, он
очень сильный игрок, но лишь во время игры в миксах. Когда ему нужно на
протяжении 3-4 месяцев играть в команде – тренироваться, не опаздывать,
лояльно относится к своим тиммейтам, – тут начинают возникать проблемы.
Проанализировав предыдущий опыт работы с ним – мы работали во
FlashBack, я за ним следил в UNITED, – мы приняли решение дать ему
возможность попробовать свои силы в другой команде.
Ему нужна была свежая мотивация, все-таки вместе с edik’ом и Romjke
он уже довольно давно играл. Сейчас hooch перешел в forZe, дай Бог, у
него там все получится.
|
«Темный Бог AWP» ненавидит свою грязную и неблагодарную работу. Каждый раз, когда пуля снайперской винтовки пролетает в нескольких сантиметрах от вражеского тела, тысячи фанатов по всему миру не могут сдержать разочарованный вздох. Он уже привык к тяжкому бремени ответственности и все, что ему остается делать, это играть в HoN в те немногие часы, когда он вместе с командой не тренирует новые изощренные раунды на de_nuke. Он много путешествует, но все еще ненавидит китайскую кухню, и в этом году он побывал заграницей больше, чем в родном городе. Он считает EG.Cassandra самым опасным соперником на грядущем турнире WEM 2010, но просто делает все, что получается у него лучше всего. Его зовут Егор Маркелов и он игрок Counter-Strike состава команды Natus Vincere. Хотите узнать больше? Читайте полное интервью! Привет! Расскажи чем занимался после победы над WCG? Привет! После WCG была крутая вечеринка для всех участников и организаторов турнира - было очень весело *улыбается*. Ну а следующим утром я отправился на север восточного побережья штатов, а точнее в Портленд, где живет мой одноклассник, с которым я не виделся почти 3 года. Затем, после трех дней пьянок и экскурсий по чудному городу, я направился немного южнее - в Бостон. Там я был совсем не долго, но мне хватило времени насладиться чудным мегаполисом! Оттуда я сел на поезд и поехал покорять всем известный Нью-Йорк, где, ко всему прочему, ждал меня Саша Кохановский. Там я провел незабываемые три дня! За этот, на первый взгляд, не большой период, я посмотрел почти весь Манхеттен: облетел его на вертолёте, забрался на вершину Empire State Building, побывал на Times Square, погулял по Пятой авеню... и это только часть того что мне пришлось пережить! Даже не описать на сколько это невероятный, красивый и захватывающий город. После Америки я отправился в Алматы, где нас ждала встреча с Муратом Жумашевичем - человеком, без которого не было бы нашей команды. Сказать, что нас, меня и всю нашу команду, встретили великолепно - ничего не сказать! Настолько было все на высшем уровне, что лучше, наверное, быть не может. Нас поселили в пятизвездочный отель Хаят, возили на экскурсию в горы, мы катались в парке аттракционов, а обедали непосредственно в офисе Мурата Жумашевича, где также смогли порадовать глаз нашего спонсора своей игрой в CS в специально оборудованном для игры кабинете. Мы сыграли как против офисной команды Арбалета, так и вместе с ним *улыбается*. В общем, время мы провели просто незабываемо! И после месяца путешествия я наконец попал в родной Днепропетровск *улыбается*. Куда ты деваешь все свои выигрыши? Тратишь или копишь? Если да, то на что?
У меня в последнее время деньги расходятся направо и налево... Большую часть, конечно, трачу на себя: одежда, путешествия, вечеринки... в общем на благое дело *смеется*. Но при этом не забываю и про родных, поддерживаю бабушку с ремонтом кухни, помогаю брату с обстановкой комнаты, ну и, конечно, родители не остаются без внимания младшего сына! Однако деньги трачу не все, всё пытаюсь заставить себя откладывать на чёрный день, хотя пока безрезультатно! Но я хотя бы стараюсь *улыбается*. У Na`Vi был очень
насыщенный год: много поездок, три крупных титула, много тренировок. Не
чувствуется ли под конец года некая усталость, не давит ли груз
ответственности перед болельщиками, не тяжело ли раз за разом
подтверждать титулы?
Поездок было действительно огромное количество! В этом году я был в Киеве и заграницей чаще, чем в родном городе... конечно это немного достаёт, но мало помалу свыкаешься. Что касается груза ответственности перед болельщиками, то это, наверно, самое сложное. Ты не представляешь как морально давит этот груз, не знаю как на остальных, но на меня точно. Перед началом турнира в городе Ангелов, при вопросе «какие цели ставите на турнир? какое место будет удовлетворительное?» и т.д, единственное, что я мог ответить: «только победа, болельщики нам проигрыша не простят» (дословно) ... конечно, очень тяжело осознавать, что у нас публика тебя любит и поддерживает, только когда есть победы и первые места... Такую планку держать не легко, но мы стараемся изо всех сил. Что
касается тебя лично, то тебя называют одним из лучшим (если не самым
лучшим) AWP-стрелком в мире. Чувствуешь ли ты какую-то ответственность?
Ведь каждый раз, когда Markeloff промахивается, фанаты по всему миру не
могут сдержать вздох разочарования.
Эх... Был период в этом году, когда я просто сказал команде, что больше никогда не хочу выполнять роль снайпера! А все потому что меня ВСЕ воспринимают только так. Может, конечно, это и не так плохо... но меня это бесило *улыбается*. Потом я понял, что это все-таки грязная и не благодарная работа, но кто то же должен её делать *смеется*. И сейчас я не задумываюсь о том, что кто-то где-то там, удивев мой промах, скажет «нуб» или напишет что-то типа «sunde > markeloff» (кстати, меня это всегда улыбает в комментариях) - я просто не обращаю на это внимания, а просто играю и делаю то, что умею лучше остальных! На этой неделе вы посетите крупный турнир в Китае (WEM). Как проходят тренировки и в какой форме сейчас команда?
Турнир нам предстоит очень серьезный и не простой. Скажем так, крупнее и важнее этого чемпионата в 2010 году уже не будет, так что мы настроены только на победу (а то фаны загрызут) *улыбается*. Начали тренироваться к нему ещё на прошлой неделе из домов, а вот на LAN`е тренируемся четвертый день! Тренировочный процесс проходит как обычно - не без нервов, криков и разногласий. Но ведь только в споре рождается истина и невероятная тактика *смеется*. Играем мы довольно неплохо, но, если честно, мы не в лучшей форме. Думаю, за оставшиеся дни все станет на свои места и мы полетим в Китай в полной боевой готовности! Будете ли вы тренировать de_nuke к этому турниру, ведь там карты по турам?
Не скажу, что не будем... но все мы понимаем, что показать игру мирового класса на карте за неделю тренировок просто нереально. Ведь остальные ее играют уже давненько *улыбается*. Но, думаю, парочку команд мы сможем удивить! Кто является самым опасным соперником на турнире? EG.Grubby?
Скорее EG.Cassandra *смеется*. Ну а если серьёзно, то все те же шведы из fnatic. Победа над ними будет символизировать жирно поставленную точку в погоне за звание лучшей и непобедимой команды 2010 года. Скоро выходит WoW: Cataclysm, а ты раньше активно играл в эту игру... Нам уже начинать волноваться по поводу выхода аддона?
До тех пор пока играю в этой команде, я не зайду в WoW ... это чревато последствиями! *смеется* Ты вообще играешь в какие-нибудь игры, кроме Counter-Strike? Если да, то в какие?
Только лишь в одну - Heroes of Newerth. Играю в нее с самого релиза. Очень нравится! Также помогает иногда, сидя дома, отвлечься и забыть что такое Counter-Strike *улыбается*. А как ты относишься к китайской кухне и азиатским девушкам?
К кухне отношусь с презрением, даже с отвращением, а вот к девушкам совсем на оборот, мягко говоря *улыбается*. Чего хочешь пожелать своим фанатам во всем Мире?
Хочу сказать всем спасибо за поддержку во время турниров и не только! Не судите нас строго - мы ведь тоже люди! С уважением ко всем болельщикам, Егор Маркелов! |
Отличные новости для фанатов украинской пятерки
Насыщенный график чемпионского состава не оставляет места для отдыха и практически сразу после прилета из Китая, где украинцы провели не самый удачный чемпионат, Na`Vi сразятся с крепким немецким коллективом n!faculty в рамках турнира Extreme Masters 5 Europe. Свой матч они проведут на сцене игрового центра "Киев Киберспорт Арена", Арена приглашает всех желающих прийти и поболеть за наших чемпионов, хоть соперник и не самый сложный, но немцы очень часто доставляют немало проблем киберспортивным грандам, поэтому исход встречи нельзя предугадать со 100% уверенностью.
Дата матча: 9 ноября
Время: 21:00 по КВ (+1 МСК)
Na`Vi |
-vs- |
n!faculty |
Состав Na`Vi: Zeus, Edward, starix, ceh9 и markeloff Состав n!faculty: chrizzo, d0m AZ, gerdi, ODIE и shiddy |
Турнирное положение команд в Группе D:
Команда | И | В/Н/П | Р | О |
teamnor | 3 | 3/0/0 | +35 | 9 |
Na`Vi | 2 | 2/0/0 | +23 | 6 |
Power Gaming | 3 | 1/0/2 | -27 | 3 |
K1ck | 1 | 0/0/1 | -8 | 0 |
n!faculty | 1 | 0/0/1 | -11 | 0 |
Begrip | 2 | 0/0/2 | -12 | 0 |
Результаты игр Na`Vi и n!faculty:
Na`Vi [2:0] Power Gaming [16:13] @inferno, [16:4] @train
K1ck [0:2] Na`Vi [11:16] @dust2, [13:16] @inferno
n!faculty [1:2] teamnor [9:16] @tuscan, [16:10] @nuke, [6:16] @inferno
Начало матча запланировано на 21:00 по киевскому времени, кроме
того для всех азартных болельщиков будет возможность сыграть на
беспроигрышном тотализаторе, для этого вам будет достаточно подойти на
бар игрового центра и написать на бланке своё имя и предполагаемый
результат встречи (на двух или трех картах, в зависимости от вашей
интуиции).
Победители получат ценные призы от магазина игровых девайсов - ЗОНА51. Так же вы сможете увидеть вживую интервью с командой Na'Vi и узнать все подробности последней поездки коллектива в Китай и еще массу интересных фактов. Итак: Вторник, Na'Vi, 9 часов вечера - не пропустите!
Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда. «Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую игру, или создать что-нибудь похожее на TF 2 с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же CS в новую упаковку?» - размышлял Даг. В общем, ближайшее будущее Valve Software на данном этапе мало связано с развитием Counter-Strike. Студия явно ставит на Portal, Half-Life и Left 4 Dead. CS за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?